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Electron (früher bekannt als Atom Shell[4]) ist ein Open-Source-Software-Framework, das von GitHub entwickelt und gepflegt wird. [5] Es ermöglicht die Entwicklung von Desktop-GUI-Anwendungen mit Web-Technologien: Es kombiniert die Chromium-Rendering-Engine und die Node.js-Laufzeit. [6] Electron ist das wichtigste GUI-Framework hinter mehreren bemerkenswerten Open-Source-Projekten, darunter Atom,[7] GitHub Desktop,[8] Light Table,[9] Visual Studio Code,[10] und WordPress Desktop. [11] Als Nächstes erfahren Sie, wie Sie den Code für eine Windows-Desktopanwendung in Visual Studio erstellen. In dieser exemplarischen Vorgehensweise wird gezeigt, wie Sie eine herkömmliche Windows-Desktopanwendung in Visual Studio erstellen. Die Beispielanwendung, die Sie erstellen, verwendet die Windows-API, um “Hallo, Windows-Desktop!” in einem Fenster anzuzeigen. Sie können den Code, den Sie in dieser exemplarischen Vorgehensweise entwickeln, als Muster verwenden, um andere Windows-Desktopanwendungen zu erstellen. Anwendungsfenster mit identischen Titeln, z. B.

Microsoft Outlook mit mehreren neuen Mailfenstern (Untitled – Message) gleichzeitig. Sie können andere Windows-Desktop-Apps automatisieren, indem Sie einem ähnlichen Muster folgen. Herzlichen glückwunsch! Sie haben diese exemplarische Vorgehensweise abgeschlossen und eine herkömmliche Windows-Desktopanwendung erstellt. Wählen Sie auf der Übersichtsseite des Win32-Anwendungs-Assistenten die Option Weiter aus. Um eine WM_PAINT Nachricht zu verarbeiten, rufen Sie zuerst BeginPaint auf, behandeln Sie dann die gesamte Logik, um den Text, die Schaltflächen und andere Steuerelemente im Fenster anzulegen, und rufen Sie dann EndPaint auf. Für die Anwendung zeigt die Logik zwischen dem Anfangsaufruf und dem Endaufruf die Zeichenfolge “Hello, Windows desktop!” im Fenster an. Im folgenden Code wird die TextOut-Funktion verwendet, um die Zeichenfolge anzuzeigen. Genauso wie jede C-Anwendung und C++-Anwendung eine Hauptfunktion als Ausgangspunkt haben muss, muss jede Windows-Desktopanwendung über eine WinMain-Funktion verfügen. WinMain hat die folgende Syntax. Neben der WinMain-Funktion muss jede Windows-Desktopanwendung auch über eine Fensterprozedurfunktion verfügen.

Diese Funktion heißt in der Regel WndProc, aber Sie können sie benennen, was immer Sie wollen. WndProc hat die folgende Syntax. Wählen Sie auf der Seite Anwendungseinstellungen unter Anwendungstyp die Option Windows-Anwendung aus. Deaktivieren Sie unter Zusätzliche Optionen die Option Vorkompilierte Kopfzeile, und wählen Sie dann Leeres Projekt aus.